{"id":17114,"date":"2018-10-31T11:27:08","date_gmt":"2018-10-31T14:27:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/?p=17114"},"modified":"2018-10-31T11:30:08","modified_gmt":"2018-10-31T14:30:08","slug":"como-criar-games-sem-a-necessidade-de-comprar-softwares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/como-criar-games-sem-a-necessidade-de-comprar-softwares\/","title":{"rendered":"Como criar games sem a necessidade de comprar softwares"},"content":{"rendered":"<p>Muitas pessoas devem ter passado por d\u00favidas como esta quando jogam seus games favoritos, imaginando e colocando suas pr\u00f3prias ideias em pr\u00e1tica na cria\u00e7\u00e3o de games ou aplicativos para uma determinada plataforma.<\/p>\n<p>Muitos n\u00e3o devem ter este incentivo por pensarem que ao produzir um jogo eletr\u00f4nico haja a necessidade da aquisi\u00e7\u00e3o da licen\u00e7a de um software de modelagem 3D e\/ou motor gr\u00e1fico&#8230;<\/p>\n<p>Engana-se quem pensa desta maneira, pois qualquer pessoa com uma boa ideia e muita disposi\u00e7\u00e3o consegue produzir um jogo capaz de ser um grande sucesso caso esta seja a sua inten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u00c9 claro que h\u00e1 algumas barreiras, mas nada muito complexo a ser quebrado como voc\u00ea ver\u00e1 a partir neste texto.<\/p>\n<p>Vamos l\u00e1?<\/p>\n<h2>Modelagem 3D para Criar Games<\/h2>\n<p>Umas das etapas inicias da produ\u00e7\u00e3o de um jogo eletr\u00f4nico \u00e9 a etapa onde os personagens, cen\u00e1rios e elementos da produ\u00e7\u00e3o ganham vida atrav\u00e9s das suas proje\u00e7\u00f5es em ambiente 3D, por\u00e9m esta \u00e9 uma das etapas mais complexas com rela\u00e7\u00e3o \u00e0 escolha do melhor software para tornar isto poss\u00edvel.<\/p>\n<p>Atualmente existem muitos softwares dispon\u00edveis no mercado que s\u00e3o utilizados massivamente na produ\u00e7\u00e3o de elementos para um jogo eletr\u00f4nico, por\u00e9m alguns possuem certas limita\u00e7\u00f5es caso voc\u00ea n\u00e3o adquira a sua licen\u00e7a, aquisi\u00e7\u00e3o esta que pode se tornar decepcionante quando seus valores s\u00e3o demonstrados ao usu\u00e1rio mais leigo.<\/p>\n<h2>3Ds Max &amp; Maya<\/h2>\n<p>Pensando nestas situa\u00e7\u00f5es \u00e9 que temos a disposi\u00e7\u00e3o alguns softwares com op\u00e7\u00f5es bem amig\u00e1veis onde \u00e9 poss\u00edvel utilizar vers\u00f5es alternativas de estudo como \u00e9 o caso de softwares como 3Ds Max e Maya que disponibilizam tais vers\u00f5es, por\u00e9m os projetos neles desenvolvidos n\u00e3o podem ser disponibilizados comercialmente.<\/p>\n<p>Caso voc\u00ea tenha interesse em adquirir esta vers\u00e3o de estudo basta acessar este <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/education\/free-software\/featured\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a> que voc\u00ea ser\u00e1 direcionado ao site da Autodesk que \u00e9 a empresa respons\u00e1vel pelo desenvolvimento de softwares como 3ds Max, Maya, Motion Builder, entre outros, mas lembrando que estas vers\u00f5es s\u00e3o apenas de estudo e os projetos neles desenvolvidos n\u00e3o devem ser disponibilizados comercialmente.<\/p>\n<p><iframe width=\"770\" height=\"433\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/videoseries?list=PL_6ApchKwjN-7KDdFkpaonpgberGIaJ8E\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Outras op\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis s\u00e3o os softwares de escultura digital como o Zbrush que possui uma vers\u00e3o alternativa apenas para testes, por\u00e9m com algumas limita\u00e7\u00f5es quanto \u00e0s suas ferramentas, mas para quem pretende ainda utilizar ferramentas de escultura digital semelhantes \u00e0s existentes na interface do Zbrush, a Pixologic, empresa respons\u00e1vel pela cria\u00e7\u00e3o do Zbrush, disponibiliza uma vers\u00e3o semelhante chamada Sculptris.<\/p>\n<p>Caso voc\u00ea tamb\u00e9m tenha interesse em adquirir a licen\u00e7a do Zbrush, basta acessar este <a href=\"https:\/\/pixologic.com\/zbrush\/trial\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a> ou caso prefira utilizar a op\u00e7\u00e3o gratuita que \u00e9 o Sculptris, basta clicar neste outro <a href=\"http:\/\/pixologic.com\/sculptris\/features\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a> que voc\u00ea saber\u00e1 todas as informa\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para adquiri-los.<\/p>\n<p><iframe width=\"770\" height=\"433\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FZYeHlwMCCM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Motor gr\u00e1fico<\/h2>\n<p>Al\u00e9m de haver a necessidade de utilizar um software de modelagem ou escultura digital 3D na produ\u00e7\u00e3o de um jogo eletr\u00f4nico, ainda \u00e9 necess\u00e1ria a utiliza\u00e7\u00e3o de um motor gr\u00e1fico que \u00e9 basicamente a ferramenta que ir\u00e1 dar vida \u00e0 sua produ\u00e7\u00e3o aplicando eventos de programa\u00e7\u00e3o e interatividade a todos os elementos criados na etapa anterior.<\/p>\n<h2>Cry Engine<\/h2>\n<p>A Cry Engine \u00e9 um dos motores gr\u00e1ficos mais antigos ainda dispon\u00edvel atualmente e ainda \u00e9 massivamente utilizado em grandes produ\u00e7\u00f5es de grandes produtoras do ramo dos jogos eletr\u00f4nicos e tamb\u00e9m por pequenos desenvolvedores independentes, principalmente por possuir uma interface amig\u00e1vel e menos complexa que seus concorrentes.<\/p>\n<p>A aquisi\u00e7\u00e3o de sua licen\u00e7a inicialmente \u00e9 gratuita para qualquer desenvolvedor, seja ele pequeno ou de grande porte, por\u00e9m tal aquisi\u00e7\u00e3o de sua licen\u00e7a \u00e9 exigida caso sua produ\u00e7\u00e3o desenvolvida com esta Engine atinja um determinado lucro ap\u00f3s ser disponibilizada comercialmente.<\/p>\n<p>Caso tenha interesse em conhecer mais sobre a Cry Engine, acesse este <a href=\"https:\/\/www.cryengine.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a>.<\/p>\n<p><iframe width=\"770\" height=\"433\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TDQ1nAVQQdA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Unity 3d<\/h2>\n<p>A Unity 3D \u00e9 outro motor gr\u00e1fico amplamente utilizado atualmente e talvez seja o mais popular dispon\u00edvel, principalmente por tamb\u00e9m possuir uma interface com ferramentas muito simples de serem utilizadas e tamb\u00e9m por possuir uma \u00e1rea onde \u00e9 poss\u00edvel adquirir elementos extras ao seu projeto e tamb\u00e9m disponibilizar seus pr\u00f3prios modelos para outros profissionais como por exemplo personagens e elementos de cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>A aquisi\u00e7\u00e3o de sua licen\u00e7a \u00e9 semelhante ao de seus concorrentes como a Cry Engine e a Unreal Engine, onde se faz necess\u00e1ria tal aquisi\u00e7\u00e3o somente ap\u00f3s o seu projeto atingir um determinado lucro ap\u00f3s ser disponibilizado comercialmente.<\/p>\n<p>Caso tenha interesse em adquiri-la e para maiores informa\u00e7\u00f5es sobre a Unity 3D, basta acessar este <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/pt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a>.<\/p>\n<p><iframe width=\"770\" height=\"433\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rqMcPZoEc3U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Unreal Engine<\/h2>\n<p>Semelhante \u00e0s op\u00e7\u00f5es anteriores, a Unreal Engine \u00e9 tamb\u00e9m muito utilizada por grandes e pequenos profissionais da \u00e1rea dos jogos eletr\u00f4nicos e tamb\u00e9m tem sido muito utilizada por profissionais do ramo da arquitetura em projetos de maquetes internas e externas onde s\u00e3o aplicados eventos de programa\u00e7\u00e3o criando-se assim maior interatividade em projetos arquitet\u00f4nicos.<\/p>\n<p>Para utilizar suas funcionalidades em sua totalidade tamb\u00e9m n\u00e3o h\u00e1 a necessidade da compra de sua licen\u00e7a, por\u00e9m esta compra s\u00f3 \u00e9 necess\u00e1ria ap\u00f3s houver um lucro a partir do momento em que o seu projeto for disponibilizado comercialmente.<\/p>\n<p>Para conhecer mais sobre a Unreal Engine basta acessar este <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/what-is-unreal-engine-4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a> e ficar por dentro de como proceder para adquiri-la.<\/p>\n<p><iframe width=\"770\" height=\"433\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5R_dniXqMvU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Agora que voc\u00ea j\u00e1 sabe como colocar suas ideias em pr\u00e1tica e criar o seu pr\u00f3prio game, \u00e9 hora de colocar a m\u00e3o na massa e selecionar a melhor op\u00e7\u00e3o, lembrando que nunca utilize softwares \u201cpiratas\u201d, principalmente pelo risco que voc\u00ea ter\u00e1 em danificar o seu computador, al\u00e9m \u00e9 claro de cometer uma ilegalidade, atitude esta desnecess\u00e1ria, principalmente se levarmos em considera\u00e7\u00e3o as op\u00e7\u00f5es que temos dispon\u00edveis atualmente obtidas de uma forma totalmente legalizada.<\/p>\n<p>At\u00e9 a pr\u00f3xima!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muitas pessoas devem ter passado por d\u00favidas como esta quando jogam seus games favoritos, imaginando e colocando suas pr\u00f3prias ideias em pr\u00e1tica na cria\u00e7\u00e3o de games ou aplicativos para uma determinada plataforma. Muitos n\u00e3o devem ter este incentivo por pensarem que ao produzir um jogo eletr\u00f4nico haja a necessidade da aquisi\u00e7\u00e3o da licen\u00e7a de um [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":17164,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[910],"tags":[],"class_list":["post-17114","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3d"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17114","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17114"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17114\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17114"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17114"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17114"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}