{"id":17168,"date":"2018-11-09T19:30:58","date_gmt":"2018-11-09T21:30:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/?p=17168"},"modified":"2019-07-26T11:00:52","modified_gmt":"2019-07-26T14:00:52","slug":"o-que-e-retopologia-de-modelos-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/o-que-e-retopologia-de-modelos-3d\/","title":{"rendered":"O que \u00e9 retopologia de modelos 3D"},"content":{"rendered":"<p>Quando algu\u00e9m se interessa pela cria\u00e7\u00e3o de personagens 3D com foco na utiliza\u00e7\u00e3o em projetos de jogos eletr\u00f4nicos ou anima\u00e7\u00f5es, logo se depara com um termo muito conhecido e tamb\u00e9m muito temido pelos profissionais desta \u00e1rea, estamos falando da retopologia.<\/p>\n<p>Ah, e se voc\u00ea quiser aprender mais sobre Retopologia e tudo sobre 3D em softwares como Maya, Cinema 4D, 3D Studio Max, Substance Painter, entre outros, conhe\u00e7a nossos <a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/3d?tracking=blog&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=post_link&amp;utm_content=marketing\">Cursos Online de 3D e Modelagem<\/a>.<\/p>\n<p>Quando digo temido, quero dizer que \u00e9 uma etapa que n\u00e3o agrada muito os profissionais que j\u00e1 a utilizam, devido \u00e0 sua complexidade e por ocupar muito tempo deste profissional, por\u00e9m todos sabem que \u00e9 uma etapa necess\u00e1ria e essencial para o desenvolvimento de um personagem e para o correto funcionamento da anima\u00e7\u00e3o de determinados elementos como por exemplo, a movimenta\u00e7\u00e3o de um personagem.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17186 size-full\" title=\"Retopologia 3D\" src=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Retopologia.png\" alt=\"Retopologia 3D\" width=\"1337\" height=\"762\" srcset=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Retopologia.png 1337w, 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resolu\u00e7\u00e3o, mais qualidade teremos, ou ent\u00e3o podemos comparar com uma imagem que quanto maior for o n\u00famero de pixels, mais qualidade tamb\u00e9m teremos.<\/p>\n<p>Para entender mais facilmente do que se trata a etapa da retopologia vamos pegar um exemplo de um personagem que pode ser desenvolvido em qualquer software de modelagem ou escultura 3D e no decorrer da etapa de adi\u00e7\u00e3o de detalhes a este personagem, h\u00e1 a necessidade de irmos aumentando a resolu\u00e7\u00e3o de sua malha 3D, gerando-se assim um modelo com uma quantidade gigantesca de pol\u00edgonos.<\/p>\n<p>Em determinados casos, facilmente chegaremos a ter um personagem, criado por exemplo no <a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/zbrush?tracking=blog&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=post_link&amp;utm_content=marketing\">Zbrush<\/a>, com aproximadamente 15 milh\u00f5es de pol\u00edgonos, obtendo assim uma malha muito densa e impossibilitando a sua manipula\u00e7\u00e3o em uma etapa de anima\u00e7\u00e3o 3D, etapa esta, que a manipula\u00e7\u00e3o de membros, rosto e reposicionamento de um personagem \u00e9 praticamente feita a todo momento.<\/p>\n<p>Desta forma temos a etapa da retopologia para nos salvar deste \u201cproblema\u201d.<\/p>\n<p>A retopologia trata-se basicamente de voc\u00ea utilizar o seu personagem ou objeto com seus 15 milh\u00f5es de pol\u00edgonos, us\u00e1-lo como refer\u00eancia para criar um modelo com a mesma silhueta, por\u00e9m, com uma quantidade muito menor de pol\u00edgonos e sem os detalhes finos, como por exemplo, os detalhes de marcas de express\u00e3o do rosto, e espelhar estes detalhes da malha \u201cHigh Poly\u201d, que \u00e9 como \u00e9 chamado o modelo com alta quantidade de pol\u00edgonos, sobre o modelo \u201cLow Poly.<\/p>\n<p>Como voc\u00ea deve estar imaginando, esta etapa leva um certo tempo como eu j\u00e1 havia dito anteriormente, pois o processo \u00e9 basicamente voc\u00ea ir selecionando partes da malha \u201cHigh Poly\u201d, criando pequenos quadrados ou ret\u00e2ngulos e assim criando uma malha \u201cLow Poly\u201d utilizando a anterior como refer\u00eancia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17169 size-full\" title=\"Retopologia 3D\" src=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo.jpg\" alt=\"Retopologia 3D\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo.jpg 1280w, https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo-740x416.jpg 740w, https:\/\/www.mxcursos.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/maya-retopo-620x349.jpg 620w, 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etapas em cursos futuros.<\/p>\n<p>Quanto a utiliza\u00e7\u00e3o de softwares de retopologia, existem alguns dispon\u00edveis espec\u00edficos para esta finalidade como \u00e9 o caso do Topogun, por\u00e9m alguns softwares de modelagem ou escultura 3D j\u00e1 possuem ferramentas destinadas a esta etapa como \u00e9 o caso do <a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/maya?tracking=blog&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=post_link&amp;utm_content=marketing\">Maya<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/blender?tracking=blog&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=post_link&amp;utm_content=marketing\">Blender<\/a>, Modo, entre outros.<\/p>\n<p>Para concluir vale ressaltar que esta etapa \u00e9 essencial e extremamente importante na produ\u00e7\u00e3o e desenvolvimento de um projeto de jogo eletr\u00f4nico ou anima\u00e7\u00e3o e sem ela tal projeto se torna algo completamente imposs\u00edvel de ser realizado.<\/p>\n<p>Ah, e se voc\u00ea quiser aprender mais sobre Retopologia e tudo sobre 3D em softwares como Maya, Cinema 4D, 3D Studio Max, Substance Painter, entre outros, conhe\u00e7a nossos <a href=\"https:\/\/www.mxcursos.com\/3d?tracking=blog&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=post_link&amp;utm_content=marketing\">Cursos Online de 3D e Modelagem<\/a>.<\/p>\n<p>At\u00e9 a pr\u00f3xima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando algu\u00e9m se interessa pela cria\u00e7\u00e3o de personagens 3D com foco na utiliza\u00e7\u00e3o em projetos de jogos eletr\u00f4nicos ou anima\u00e7\u00f5es, logo se depara com um termo muito conhecido e tamb\u00e9m muito temido pelos profissionais desta \u00e1rea, estamos falando da retopologia. 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