50% OFF

Curso de 3D Studio Max 2016 Essencial

Assine este e mais 124 cursos por R$47,00/mês

Assine agora!

Sobre o curso

3D Studio MAX é um software referência para os que trabalham com efeitos especiais, modelagem 3D, animação e games. Com ele você poderá criar projetos 3D de alta qualidade para filmes, televisão, games e até para publicidade.

O programa nos possibilita trabalhar com animações, simulações e opções de renderização, permitindo assim uma maneira rápida e eficiente de trabalhar no ambiente 3D.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS

10H47MIN
Compartilhamento

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Nesse treinamento você vai conhecer toda a parte essencial do programa, começando pela navegação no ambiente 3D, passando pelos principais painéis e ferramentas. Ainda vamos desenvolver a modelagem de um carro no estilo cartoon para colocar em prática os conceitos aprendidos.

Você também vai aprender mais sobre materiais, texturas e integração com outros softwares.

PÚBLICO ALVO

O curso essencial de 3D MAX é destinado a todos aqueles que querem conhecer a área de 3D e saber como desenvolver seus próprios trabalhos por essa ferramenta incrível, abrindo assim, inúmeras possibilidades de trabalho e permitindo ao profissional, ser um destaque dentro dessa área.

Conteúdo programático

  • Introdução do curso 00:01:27 Assistir aula
  • Instalação 00:05:34
  • Requisitos do sistema 00:03:15
  • Arquivos para uso 00:04:03
  • Interface 00:05:56 Assistir aula
  • Pasta para projetos 00:04:10
  • Viewports 00:06:15
  • Customização 00:06:38
  • Preferências 00:03:37
  • Navegação ambiente - parte 1 00:05:58
  • Navegação ambiente - parte 2 00:05:33
  • Seleções 00:04:34
  • Movimentação 00:06:10 Assistir aula
  • Rotação / escala 00:05:15
  • Ponto âncora 00:04:33
  • Parâmetros 00:04:47
  • Unidades 00:02:20
  • Entendendo grid 00:04:02
  • Modos de shading 00:04:06
  • Viewport clipping 00:03:45
  • Scene explorer 00:07:19 Assistir aula
  • Hierarquia 00:07:15
  • Grupos 00:05:37
  • Camadas 00:05:47
  • Polígonos 00:06:18 Assistir aula
  • Trabalhando com Sub objetos 00:10:05
  • Edge loops 00:04:48
  • Soft selection 00:07:30
  • Subdivisão de superfície 00:07:07
  • Criar texto 00:04:58
  • Painel Ribbon 00:03:58
  • Comando Weld 00:05:30
  • Comando Cut e Remove 00:06:48
  • Comando Quickslice 00:06:00
  • Comando Chamfer 00:07:06
  • Comando Window/Crossing 00:02:50
  • Seleção por pintura 00:04:31
  • Comando BRIDGE 00:07:43
  • Comando Extrude 00:06:16
  • Comando Smooth 00:04:26
  • Simetria 00:09:32
  • Esculpindo com paint deform 00:07:21
  • Push pull outras opções 00:03:02
  • Noise e Relax 00:05:32
  • Outras opções 00:02:25
  • Opções do pincel 00:03:39
  • Objeto influenciado 00:03:37
  • Detalhes na função Conform 00:02:08
  • Introdução nurbs 00:06:13
  • Curvas nurbs 00:05:52
  • Criando objeto - parte 1 00:03:51
  • Criando objeto - parte 2 00:03:15
  • Reconstruindo curvas 00:01:30
  • Configurando superfície 00:04:10
  • Criando curvas 00:04:03
  • Modificador Lathe 00:03:42
  • Adicionando curva 00:02:18
  • Criando outline 00:01:25
  • Detalhes na superfície 00:03:13
  • Criando hierarquia 00:04:54
  • Hierarquia na prática 00:06:13
  • Coordenadas 00:06:33
  • Criando eixos para rotação 00:04:33
  • Travando transform 00:03:42
  • Problemas com Scale 00:07:19
  • Importando do Maya 00:03:12
  • Mandando para Maya 00:03:52
  • Importando do illustrator 00:06:09
  • Aplicando espessura 00:05:21
  • Copiando e aplicando 00:04:48
  • Mesclando cenas 00:04:38
  • Criando camera 00:05:06
  • Manipulando camera 00:07:02
  • Largura e altura 00:05:09
  • Field of view 00:05:31
  • Configurando animação 00:06:53
  • Criando keyframes 00:06:25
  • Alterando keyframes 00:04:02
  • Editor de velocidade Graph Editor 00:07:14
  • Alterando o Curve editor 00:05:05
  • Método Auto key 00:04:39
  • Usando Dope Sheet 00:05:44
  • Usando Looping na animação 00:04:45
  • Trabalhando com luzes 00:04:36
  • Ajustando luz 00:06:14
  • Usando ActiveShade 00:06:48
  • Sombras 00:09:17
  • Excluir luzes de objetos 00:06:12
  • Editor de material Slade 00:09:04
  • Tipos de materiais 00:07:05
  • Aplicando materiais 00:03:02
  • Usando multi materiais 00:07:50
  • Id do material 00:06:33
  • Aplicando procedural maps 00:06:47
  • Aplicando imagens bitmaps 00:03:27
  • Projetando maps UVW 00:05:38
  • Usando Bump map 00:04:57
  • Usando reflexões 00:06:56
  • Pintando objetos 00:11:08
  • Preparando arquivo 00:03:19
  • Imagens referencia - parte 1 00:05:05
  • Imagens referencia - parte 1 00:05:25
  • Modelagem inicial 00:04:54
  • Modelagem parte 1 00:05:26
  • Modelagem parte 2 00:05:57
  • Modelagem parte 3 00:06:39
  • Modelagem parte 4 00:04:36
  • Modelagem parte 5 00:06:03
  • Modelagem parte 6 00:04:04
  • Modelagem parte 7 00:08:17
  • Modelagem parte 8 00:04:27
  • Modelagem parte 9 00:02:52
  • Modelagem parte 10 00:03:28
  • Modelagem parte 11 00:03:36
  • Modelagem parte 12 00:04:20
  • Variações 00:03:18
  • Escolhendo o renderer 00:05:52
  • Habilitando motion blur 00:04:05
  • Sequencia de imagens 00:07:25
  • Assistindo sequencia de imagens 00:04:56
  • Usando Mental ray 00:05:03
  • Melhorando Final Gather 00:02:33
  • Desfoque de profundidade 00:08:12
  • Conclusão 00:02:37
Imprimir Conteúdo Programático

Escolha seu plano de assinatura

26% OFF

Anual

até 12x

R$47,00

OU R$564,00 à vista

Promoção acaba em
Economize R$203,04
  • 125 Treinamentos 100% em vídeo aulas
  • + Novos cursos inclusos na assinatura
  • Suporte com professor
  • Acesso 24h por dia
  • Certificado Digital
  • Webinars
  • eBooks
Cartão de crédito em até 12x sem juros À vista no boleto bancário
7 days
50% OFF

Bianual

até 12x

R$79,90

OU R$958,80 à vista

Promoção acaba em
Economize R$958,80
  • 125 Treinamentos 100% em vídeo aulas
  • + Novos cursos inclusos na assinatura
  • Suporte com professor
  • Acesso 24h por dia
  • Certificado Digital
  • Webinars
  • eBooks
Cartão de crédito em até 12x sem juros À vista no boleto bancário

Cursos Relacionados

Mochila
  • 0

Mochila