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Curso de Cinema 4D – Modelando e Animando Garrafa de Fanta Lemon

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Sobre esse curso

Neste Curso de Cinema 4D vamos aprender alguns truques e técnicas para realizar animações de objetos multiplicados no Cinema 4D, onde vários limões se multiplicam para dar a forma de um refrigerante famoso, porém com um novo sabor.

O foco é que você aprenda a multiplicar objetos usando dynamics (dinâmica), mograph e também como texturizar modelos utilizando mapeamento para criar material de cor e de normal para detalhar mais seus modelos usando textura. Durante o curso, modelaremos e animaremos um projeto prático do início ao fim, passando por todas as etapas essenciais.

Portanto, se você almeja subir vários degraus em Motion Graphics e Cinema 4D integrando modelagem e animação, este curso é essencial para você.

O que você vai aprender

Neste Curso de Cinema 4D, você aprenderá a modelar objetos e criar texturas personalizadas usando técnicas de mapeamento UV, usar XRef para criar proxes de seus modelos, animar objetos no Cinema 4D utilizando recursos de mograph cloner e effectors, usar dynnamics para melhorar animações com cloners e fazer configurações de render para compor sua animação no after effects.

Público alvo

Este Curso de Cinema 4D é para quem quer entender o processo de criação de projetos de Motion Graphics usando Cinema 4D (modelagem, textura e animação), seja você designer gráfico, animador, editor de vídeos ou esteja estudando motion graphics e/ou 3D.

Vantagens em Assinar

hoje existem milhares de pessoas procurando um lugar no mercado digital e o MX Cursos pode te dar uma base forte para enfrentar essas dificuldades , evoluindo nas ferramentas certas e adequadas para as novas profissões que surgem com força. Estudar online, com segurança e no seu tempo, pode fazer toda a diferença, defina suas metas e objetivos e siga firme no propósito de fazer acontecer.

Algumas aulas desse curso

Ementa do Curso

Carga Horária: 32H19MIN

Módulo 1
  • Apresentação
  • Mograph cloner com dynamics para animar objetos
  • Mapeamento e UV e mapa de textura
  • Proxy
  • Storyboard
  • Buscando referências
Módulo 2
  • Modelando garrafa
  • Modelando limão inteiro
  • Modelando meio limão
  • Modelando limão slice – 01
  • Modelando limão slice – 02 (bandinha)
  • Modelando a folha
  • Modelando o texto – 01
  • Modelando texto – 02
Módulo 3
  • Modelando rótulo e abrindo uv
  • Uv e mapa de textura da folha
  • UV´s dos limões
  • Mapas de textura dos limões
  • Uv e mapa de textura do texto
  • Criando arte do rótulo
  • Criando textura da folha
  • Criando textura dos limões
  • Ajuste do limão slice – 01
  • Textura do meio limão
  • Textura do limão inteiro
  • Criando mapa de textura do limão slice
  • Mapa de normal do limão slice
  • Criando mapas e textura da letra l
  • Criando mapas e textura letra l
  • Criando mapas e textura letra m
  • Criando mapas e textura letra o
  • Criando mapas e textura letra n
  • Aplicando textura das letras
  • Colocando detalhe na letra i
Módulo 4
  • Preparando modelos para animação
  • Xref e proxy
  • Multiplicando limões com cloner
  • Animando cloner e rigid body
  • Animando a cãmera
  • Animando o rótulo com polyfx
  • Tampa e ajuste de proxy
  • Ajuste de proxy – 02
Módulo 5
  • Iluminação e render – 01
  • Iluminação e render – 02
  • Render
  • Importando arquivos no after effects
  • Compondo cena final
  • Erros comuns e projeto final

Veja o depoimento de alguns alunos

Sobre o autor

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