Curso de Fuse CC (Preview) Essencial

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Alunos Matriculados

GUSTAVO CORREIA SCHONEMBERGER
adalberto  v Lima
Shaienne  Aguiar da Silva
Conrad Elber Pinheiro
MARCO  AURELIO
62
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O Curso de Fuse CC (Preview) Essencial permite ao aluno criar personagens 3D incríveis com um dos softwares mais incríveis da Adobe, o Fuse.

Trabalhar com personagens 3D sempre foi o sonho de muitos, afinal, quem não quer criar personagens e dar vida à eles através de animações e expressões faciais? Bom, a realidade para todos os que começam no mundo 3D, é que é necessário muitas horas de estudo e inúmeros testes, sem falar dos problemas ao longo do caminho para conseguir desenvolver seus projetos.

E infelizmente, todo esse contratempo faz com que muitos acabem desistindo ao longo do processo. E para mudar essa história, foi criado o FUSE, um software que possibilita a criação de personagens 3D de forma interativa e muito simples, mesmo que você tenha pouca ou nenhuma experiência na área.

Se almeja se tornar especialista em Fuse, O Curso de Fuse CC (Preview) Essencial é imprescindível para você.

O que você vai aprender?

No Curso de Fuse CC (Preview) Essencial você conhecerá o funcionamento do Adobe fuse e suas principais funções para criação e customização de personagem.

Começando pela criação, desde as características fiísicas e expresões faciais, passando por opções de roupas, cabelos, cores, texturas, sempre de uma forma muito interativa.

Ainda conheceremos o fluxo de trabalho com Adobe photoshop para uso de uma biblioteca de poses, animações e expressões faciais.

Pra isso vamos usar os recursos de 3D no photoshop, como luzes, reflexos, cameras e perspectiva.

E por fim, faremos o processo de renderização, tanto para composições de imagem, quanto para composições de video no after effects.

Versões usadas

Adobe Fuse CC (Preview)

Pré-requisito

Conhecimento básico em Informática e Internet

Público alvo do curso

Se você quer criar seus personagens 3D podendo trabalhar em composições de imagem ou composições de video, esse treinamento pra você! Comece agora a explorar as possiblidades do Fuse, um programa que chegou para facilitar todo o processo na criação de personagem.

Informações Adicionais

Este curso é 100% em vídeo aulas. Ao final do estudo, quando completado 100% de visualização de todas as aulas, o aluno poderá emitir seu certificado digital em pdf gratuitamente. Caso o aluno tenha dúvidas, poderá acionar o professor a qualquer momento dentro da área de estudo com a finalidade de esclarecê-las, durante o período de vigência de 1 ano, podendo ver e rever as aulas quantas vezes desejar.

  • carga horária: 4H01MIN

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  • 1 Introdução 0H02MIN Assista Grátis Agora
  • 2 Download dos programas 0H04MIN
  • 3 Arquivos para uso 0H03MIN
  • 4 Estrutura do treinamento 0H05MIN
  • 5 Interface 0H03MIN Assista Grátis Agora
  • 6 Escolher cabeça / ambiente 0H04MIN
  • 7 Modificar cabeça - seleção 0H07MIN
  • 8 Modificar cabeça - Geometry tool 0H04MIN
  • 9 Modificar cabeça - sliders 0H07MIN
  • 10 Customizar expressões 0H04MIN
  • 11 Salvar e abrir personagem 0H02MIN
  • 12 Escolher corpo 0H03MIN Assista Grátis Agora
  • 13 Escolher braços e pernas 0H02MIN
  • 14 Modificar braços e pernas. 0H04MIN

Módulo 4

0H15MIN
  • 15 Usar camiseta, calça e sapatos 0H04MIN
  • 16 Deletar e retornar 0H05MIN
  • 17 Usar cabelo 0H01MIN
  • 18 Usar bonés e óculos 0H02MIN
  • 19 Usar barba, mascaras e luvas 0H02MIN
  • 20 Mudar cor do objeto 0H05MIN Assista Grátis Agora
  • 21 Resolução / brilho, desgastes e sujeira 0H06MIN Assista Grátis Agora
  • 22 Mudar material 0H05MIN
  • 23 Mudar material – normal e ambiente occlusion 0H02MIN
  • 24 Mudar material – pele 0H08MIN
  • 25 Renomear / copiar 0H04MIN

Módulo 6

0H28MIN
  • 26 Exportar para OBJ / texturas 0H05MIN
  • 27 Exportar para Mixamo 0H03MIN
  • 28 Finalizar importação para Mixamo 0H02MIN
  • 29 Opções de animação 0H08MIN
  • 30 Exportando animação 0H03MIN
  • 31 Exportar para Mixamo – apenas pose 0H02MIN
  • 32 Outros personagens Mixamo 0H02MIN

Módulo 7

1H45MIN
  • 33 Importar modelo FBX no Maya 0H02MIN
  • 34 Rig automático para maya 0H06MIN
  • 35 Exportar para Creative Cloud 0H01MIN
  • 36 Importar no Photoshop 0H03MIN
  • 37 Alterar cores / texturas 0H08MIN
  • 38 Escolher uma pose 0H06MIN
  • 39 Escolher animação 0H07MIN
  • 40 Mudando expressões faciais 0H05MIN
  • 41 Configurar chão 0H11MIN
  • 42 Iluminação 0H09MIN
  • 43 Reflexo 0H03MIN
  • 44 Cameras / DOF 0H09MIN
  • 45 Renderização 0H08MIN
  • 46 Renderização animação 0H10MIN
  • 47 Composição imagem 0H03MIN
  • 48 Composição animação 0H02MIN
  • 49 Conclusão 0H04MIN

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