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Curso de Maya Intermediário

O Maya tem sido amplamente utilizado por vários estúdios da produção digital pricinpalmente nos setores da animação e produção de jogos e a cada nova versão temos novidades muito significativas, principalmente para produções deste segmento.

Quer aprender a utilizar um dos sofwares mais antigos e mais utilizados da atualidade quando o assunto é modelagem e animação 3D, texturização de personagens e cenários e renderização de projetos?

Neste curso você verá algumas ferramentas interessantes de modelgem 3D, iluminação e texturização que você poderá utilizar em seu projeto pessoal, seja ele de criação de personagem, veículos, cenários para jogos, entre outros.

Verá como utilizar ferramentas de modelagem 3D associadas à outras que facilitam o processo de criação como as ferramentas de espelhamento, clonagem e deformação.

Trabalhará ainda com materiais dos mais variados estilos para serem aplicados em projetos onde haja veículos, cenários ou personagens. E para finalizar, verá como melhor configurar o renderizados Arnold com a finalidade de obter uma iluminação mais próxima da realidade.


 

O que você vai aprender?

Conhecerá e utilizará ferramentas de modelagem 3D juntamente com outras ferramentas já conhecidas de quem utiliza o Maya 2018, incluindo também o mais recente renderizador Arnold que produz renderizações extremante realistas.

 

Versões usadas

Autodesk Maya 2018

Pré-Requisitos

Conhecimentos básicos de informática e familiaridade com softwares com ambiente 3D

Carga horária

0 corridas de vídeo aulas

Público Alvo

Este curso de Maya Intermediário é indicado para profissionais que já possuam conhecimento das ferramentas existentes nas versões do Maya ou profissionais que tenham habilidade em utilizar softwares com ambiente 3D.

URL do Curso

https://www.mxcursos.com/curso-de-maya-intermediario

Instrutor

Eduardo Cavalcante

Conteúdo Programático

Módulo 1

Módulo 2

Módulo 3

Módulo 4

Módulo 5

Módulo 6

Módulo 7