Curso de Toon Boom Harmony Essencial

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Sobre o curso

Explorar o mundo das animações tem sido um desejo cada vez mais comum entre profissionais e até mesmo pessoas iniciantes, afinal, quem nunca pensou em desenvolver animações ou criar seu próprio desenho animado? Só que infelizmente um dos fatores que mais dificulta a realização desse sonho é que existem sim, vários softwares para desenvolver animações.

O problema é que muitos deles dão mais dor de cabeça do que resultados satisfatórios. Mas não pense que desenvolver animações é tão complicado assim. É muito simples, rápido e divertido se você usar o software correto. Um dos softwares que tem se destacado no mercado da produção de animações é o toon boom harmony.

Com ele é possível desenvolver projetos para cinema, televisão, animações web, games e muitos outros. Esse programa tem se destacado muito entre grandes empresas como walt disney, nickelodeon, universal animation, warner bros entre outras, que buscam o melhor para seus trabalhos de animação.

E antes que você pense que esse mundo de animações está muito longe do seu alcance, deixa só eu te apresentar o mais novo treinamento de toon boom harmony, onde, depois de estudar essas aulas, você verá o mundo de animações com outros olhos e vai estar pronto para desenvolver seus próprios projetos animados.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS

16H15MIN
Compartilhamento

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Depoimento de aluno

Nesse treinamento vamos aprender os principais recursos do programa, como animações tradicionais e animações cut out, vamos conhecer os principais painéis e ferramentas como partículas, efeitos, ambiente 3D, integração com outros programas como photoshop, illustrator, maya e muitos outros recursos.

E não é só isso não. Ao longo do treinamento vamos desenvolver inúmeros projetos para conhecer mais sobre PEGs, morphing, character design, lip sync, finalização e animação de personagem, composição e ainda vamos entender um pouco mais sobre a parte de edição de vídeo, para finalizar os nosso projeto animado.

PÚBLICO ALVO

Depoimento de aluno

Esse treinamento é destinado à você, que quer conhecer mais sobre o mundo das animações, e trabalhar com as principais ferramentas desse programa incrível que tem sido referência quando se fala em animações.

Se você já pensou em desenvolver animações de uma maneira simples, dinâmica e intuitiva, esse é o treinamento feito para você.

Divisor

Depoimentos dos alunos

l

leonardo alves ferreira

“Muito bom! Pelo curso deu para aprender coisas básicas e detalhes avançados, valeu!!”

Avaliação do aluno(a) Carlos Eduardo Lopes Ferreira ao Curso de Toon Boom Harmony Essencial

Carlos Eduardo Lopes Ferreira

“Excelente didática, detalhamento de processos importantes de animação.”

Avaliação do aluno(a) Lucas Soares ao Curso de Toon Boom Harmony Essencial

Lucas Soares

“Ótima didática! E o bom humor do professor motiva o aluno a continuar cada aula :)”

W

Wanderson Jose ferrwira da silva

“Ótima didática, qualidade de áudio e vídeo perfeita.”

Avaliação do aluno(a) Maclaudio Gomes Pereira ao Curso de Toon Boom Harmony Essencial

Maclaudio Gomes Pereira

“Aprendi muito mesmo. Aulas super didáticas e o professor nota 10.”

Avaliação do aluno(a) Alexandre Antonio  Aurieme ao Curso de Toon Boom Harmony Essencial

Alexandre Antonio Aurieme

“Curso de Primeira Linha!!!!! Vale Muito!!”

c

carlos yury

“Achei o curso muito Básico, praticamente apenas ferramentas do programa e os exemplos bem simples. ”

Conteúdo programático

  • Introdução do curso 00:02:19 Assistir aula
  • Arquivos para uso 00:04:07
  • Descompactar arquivos 00:02:24
  • Instalação do programa 00:06:46
  • Recomendações 00:05:21
  • Acompanhar as aulas 00:04:25
  • Criando novo projeto 00:06:59 Assistir aula
  • Interface 00:05:15
  • Reposicionar painéis / Workspace 00:06:24
  • Criando workspace 00:03:46
  • Criando camadas 00:04:28
  • Atalhos e preferências 00:06:51
  • Minhas preferências 00:04:26
  • Selection tool 00:07:00 Assistir aula
  • Selection tool manualmente 00:03:35
  • Brush tool 00:04:46
  • Pencil tool 00:06:42
  • Pencil editor 00:04:13
  • Polyline tool 00:03:31
  • Eraser tool 00:03:38
  • Shape tool 00:04:38
  • Opções para pinceis 00:06:42
  • Contour editor 00:04:44
  • Paint tool 00:03:42
  • Close gap 00:04:50
  • Stroke tool 00:02:55
  • Colour panel 00:07:04
  • Paint: degradê 00:05:59
  • Paint: textura 00:03:48
  • Cutter tool 00:07:54
  • Textos 00:06:54
  • Grupos e organização 00:07:20
  • Views 00:05:20
  • O que é character design 00:03:15
  • Branstorm inicial 00:08:35
  • Adicionando detalhes 00:07:53
  • Detalhando as mãos 00:04:30
  • Arte final 00:07:24
  • Preparação para colorir 00:02:10
  • Colour palette e paint 00:06:07
  • Criando sombras e brilhos. 00:05:51
  • Importando imagens 00:03:32
  • Animação bolinha quadro a quadro 00:07:26 Assistir aula
  • Entendendo animação quadro a quadro 00:06:45
  • Animação de bola quadro a quadro: Planejamento 00:07:08
  • Desenho base para velocidade 00:08:02
  • Animação de bola quadro a quadro: todas as poses 00:09:00
  • Animação de bola quadro a quadro: arte final 00:05:41
  • Animação de bola quadro a quadro: colorindo 00:05:17
  • Animação de bola com interpolação: desenhando bolinha 00:06:19
  • Animação de bola com interpolação: animando 00:01:55
  • Animação de bola com interpolação: ajustando posição e curvas 00:05:04
  • Propriedades da camada 00:05:12
  • Curva de velocidade - elementos separados 00:06:54
  • Exemplo animação simples 00:07:14
  • Exemplo gráfico velocidade 00:08:19
  • Animação de bola com interpolação: usando PEG 00:06:05
  • Curva de velocidade - com PEG 00:04:46
  • Curva de velocidade para vários parâmetros 00:04:53
  • Morphing tool 00:04:06
  • Morphing tool: opções 00:05:45
  • Criando palheta de cores 00:05:17
  • Duplicando / clonando palheta de cores 00:05:06
  • Tint panel 00:07:55
  • Importando imagens base 00:05:08
  • Desenhando fogo 00:05:36 Assistir aula
  • Onion skin e light table 00:08:00
  • Posicionando desenhos. 00:03:31
  • Cores 00:04:11
  • Criando símbolos 00:07:58
  • Introdução braço cut out 00:04:23
  • Estrutura inicial 00:04:46
  • Desenhando braço 00:05:12
  • Desenhando antebraço 00:03:52
  • Desenhando mão 00:04:50
  • Ajustando pivô 00:02:43
  • Criando hierarquia 00:03:41
  • Animação e poses 00:09:05
  • Animação e time 00:08:08
  • Controlando velocidade 00:05:42
  • Criando auto patch 00:09:41
  • Trabalhando com desenhos internos parte 1 00:09:25
  • Trabalhando com desenhos internos parte 2 00:09:01
  • Line art e colour art 00:08:21
  • Usando deformadores - opção 1 00:06:19
  • Usando deformadores - opção 2 00:04:56
  • Dicas para deformadores - parte 1 00:05:25
  • Dicas para deformadores - parte 2 00:05:22
  • Criando template 00:05:22
  • Editando template 00:03:33
  • Criando textos 00:04:16
  • Animando textos 00:03:45
  • Reutilizando animação 00:02:16
  • Ajustando velocidade 00:01:38
  • Ajustando tempos do texto 00:02:41
  • Controlando letras 00:06:58
  • Keyframes 00:06:35
  • Botão animate 00:03:33
  • Posicionando keyframes / exposição 00:03:55
  • Tipos de keyframes 00:03:17
  • Ponto ancora 00:03:12
  • Importando audio 00:06:21
  • Editando áudio 00:05:44
  • Looping 00:01:50
  • Volume e copias 00:05:33
  • Lip sync - introdução 00:04:50
  • Lip sync - Estrutura final 00:07:13
  • Lip sync - finalizando 00:05:39
  • Lip sync - ajustes 00:04:14
  • Lip sync - sistema manual 00:04:40
  • Exemplo lip sync finalizado 00:04:45
  • Estrutura dos olhos 00:11:07
  • Importar videos 00:02:46
  • Personagem animado - apresentação 00:01:57
  • Preparar o projeto / importar desenho base 00:06:57
  • Arte final do personagem 00:09:18
  • Cores do personagem 00:03:34
  • Estrutura final personagem 00:02:11
  • Criando hierarquia 00:08:21
  • Hierarquia usando NODES 00:06:32
  • Hierarquia usando 3D 00:03:53
  • Importando audio base 00:07:35
  • Poses principais 00:06:25
  • Poses exagero 00:05:01
  • Poses antecipação 00:04:15
  • Velocidade 00:02:58
  • Estrutura lip-sync / piscar 00:06:28
  • Background photoshop 00:05:08
  • Importando arquivos illustrator 00:04:42
  • Animando arquivo do illustrator 00:07:14
  • Preparação 00:03:24
  • Ambiente 3D 00:03:40
  • Objetos no ambiente 3D 00:05:31
  • Opções avançadas para 3D 00:05:30
  • Multiplano 00:03:50
  • Multiplano - maintain size 00:03:49
  • Camera motion 00:06:45
  • Trajetórias e desenhos no 3D 00:07:36
  • Trajetória camera 00:05:43
  • Camera jump cut 00:04:13
  • Node view 00:09:41
  • Efeitos de desfoque 00:08:31
  • Transparência / composite 00:09:38
  • Cutter 00:07:58
  • Brilho 00:07:19
  • Highlight 00:02:11
  • Animar efeitos 00:06:22
  • Criando mascara 00:03:06
  • Usando nodes pra compor mascara 00:03:08
  • Usando brilho 00:01:23
  • Sombras 00:07:11
  • Transparência 00:03:21
  • Composição de tons e sombras 00:06:07
  • Exportando do Maya 00:06:07
  • Navegação no ambiente 00:01:29
  • Controlando com manipuladores 00:02:59
  • Janelas auxiliares 00:03:01
  • Animando câmera 00:06:56
  • Animando objeto 3D 00:05:25
  • Partículas - introdução 00:06:08
  • Exemplos de partículas 00:04:45
  • Criando partículas customizadas - estrutura 00:06:35
  • Criando partículas customizadas - visualizando 00:04:50
  • Criando partículas customizadas - controlando 00:06:08
  • Criando partículas customizadas - modificadores 00:07:04
  • Criando partículas customizadas - kill e explosion 00:04:30
  • Criando partículas customizadas - blend e blur 00:04:42
  • Exportar para SWF 00:05:54
  • Exportar para video 00:04:44
  • Exportar em seqüência de imagens 00:07:11
  • Composições 00:05:50
  • Princípios da animação 00:07:56
  • Composição premiere: Introdução 00:05:26
  • Composição premiere: Importar arquivos 00:03:18
  • Composição premiere: Unindo clips 00:07:39
  • Composição premiere: Cores e audios 00:07:08
  • Composição premiere: Transições 00:03:07
  • Composição premiere: Exportando 00:07:21
  • Conclusão 00:07:37
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