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Curso de Toon Boom Harmony Essencial

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Sobre o curso

Explorar o mundo das animações tem sido um desejo cada vez mais comum entre profissionais e até mesmo pessoas iniciantes, afinal, quem nunca pensou em desenvolver animações ou criar seu próprio desenho animado? Só que infelizmente um dos fatores que mais dificulta a realização desse sonho é que existem sim, vários softwares para desenvolver animações.

O problema é que muitos deles dão mais dor de cabeça do que resultados satisfatórios. Mas não pense que desenvolver animações é tão complicado assim. É muito simples, rápido e divertido se você usar o software correto. Um dos softwares que tem se destacado no mercado da produção de animações é o toon boom harmony.

Com ele é possível desenvolver projetos para cinema, televisão, animações web, games e muitos outros. Esse programa tem se destacado muito entre grandes empresas como walt disney, nickelodeon, universal animation, warner bros entre outras, que buscam o melhor para seus trabalhos de animação.

E antes que você pense que esse mundo de animações está muito longe do seu alcance, deixa só eu te apresentar o mais novo treinamento de toon boom harmony, onde, depois de estudar essas aulas, você verá o mundo de animações com outros olhos e vai estar pronto para desenvolver seus próprios projetos animados.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS

16H15MIN
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O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Nesse treinamento vamos aprender os principais recursos do programa, como animações tradicionais e animações cut out, vamos conhecer os principais painéis e ferramentas como partículas, efeitos, ambiente 3D, integração com outros programas como photoshop, illustrator, maya e muitos outros recursos.

E não é só isso não. Ao longo do treinamento vamos desenvolver inúmeros projetos para conhecer mais sobre PEGs, morphing, character design, lip sync, finalização e animação de personagem, composição e ainda vamos entender um pouco mais sobre a parte de edição de vídeo, para finalizar os nosso projeto animado.

PÚBLICO ALVO

Esse treinamento é destinado à você, que quer conhecer mais sobre o mundo das animações, e trabalhar com as principais ferramentas desse programa incrível que tem sido referência quando se fala em animações.

Se você já pensou em desenvolver animações de uma maneira simples, dinâmica e intuitiva, esse é o treinamento feito para você.

Conteúdo programático

  • Introdução do curso 00:02:19 Assistir aula
  • Arquivos para uso 00:04:07
  • Descompactar arquivos 00:02:24
  • Instalação do programa 00:06:46
  • Recomendações 00:05:21
  • Acompanhar as aulas 00:04:25
  • Criando novo projeto 00:06:59 Assistir aula
  • Interface 00:05:15
  • Reposicionar painéis / Workspace 00:06:24
  • Criando workspace 00:03:46
  • Criando camadas 00:04:28
  • Atalhos e preferências 00:06:51
  • Minhas preferências 00:04:26
  • Selection tool 00:07:00 Assistir aula
  • Selection tool manualmente 00:03:35
  • Brush tool 00:04:46
  • Pencil tool 00:06:42
  • Pencil editor 00:04:13
  • Polyline tool 00:03:31
  • Eraser tool 00:03:38
  • Shape tool 00:04:38
  • Opções para pinceis 00:06:42
  • Contour editor 00:04:44
  • Paint tool 00:03:42
  • Close gap 00:04:50
  • Stroke tool 00:02:55
  • Colour panel 00:07:04
  • Paint: degradê 00:05:59
  • Paint: textura 00:03:48
  • Cutter tool 00:07:54
  • Textos 00:06:54
  • Grupos e organização 00:07:20
  • Views 00:05:20
  • O que é character design 00:03:15
  • Branstorm inicial 00:08:35
  • Adicionando detalhes 00:07:53
  • Detalhando as mãos 00:04:30
  • Arte final 00:07:24
  • Preparação para colorir 00:02:10
  • Colour palette e paint 00:06:07
  • Criando sombras e brilhos. 00:05:51
  • Importando imagens 00:03:32
  • Animação bolinha quadro a quadro 00:07:26 Assistir aula
  • Entendendo animação quadro a quadro 00:06:45
  • Animação de bola quadro a quadro: Planejamento 00:07:08
  • Desenho base para velocidade 00:08:02
  • Animação de bola quadro a quadro: todas as poses 00:09:00
  • Animação de bola quadro a quadro: arte final 00:05:41
  • Animação de bola quadro a quadro: colorindo 00:05:17
  • Animação de bola com interpolação: desenhando bolinha 00:06:19
  • Animação de bola com interpolação: animando 00:01:55
  • Animação de bola com interpolação: ajustando posição e curvas 00:05:04
  • Propriedades da camada 00:05:12
  • Curva de velocidade - elementos separados 00:06:54
  • Exemplo animação simples 00:07:14
  • Exemplo gráfico velocidade 00:08:19
  • Animação de bola com interpolação: usando PEG 00:06:05
  • Curva de velocidade - com PEG 00:04:46
  • Curva de velocidade para vários parâmetros 00:04:53
  • Morphing tool 00:04:06
  • Morphing tool: opções 00:05:45
  • Criando palheta de cores 00:05:17
  • Duplicando / clonando palheta de cores 00:05:06
  • Tint panel 00:07:55
  • Importando imagens base 00:05:08
  • Desenhando fogo 00:05:36 Assistir aula
  • Onion skin e light table 00:08:00
  • Posicionando desenhos. 00:03:31
  • Cores 00:04:11
  • Criando símbolos 00:07:58
  • Introdução braço cut out 00:04:23
  • Estrutura inicial 00:04:46
  • Desenhando braço 00:05:12
  • Desenhando antebraço 00:03:52
  • Desenhando mão 00:04:50
  • Ajustando pivô 00:02:43
  • Criando hierarquia 00:03:41
  • Animação e poses 00:09:05
  • Animação e time 00:08:08
  • Controlando velocidade 00:05:42
  • Criando auto patch 00:09:41
  • Trabalhando com desenhos internos parte 1 00:09:25
  • Trabalhando com desenhos internos parte 2 00:09:01
  • Line art e colour art 00:08:21
  • Usando deformadores - opção 1 00:06:19
  • Usando deformadores - opção 2 00:04:56
  • Dicas para deformadores - parte 1 00:05:25
  • Dicas para deformadores - parte 2 00:05:22
  • Criando template 00:05:22
  • Editando template 00:03:33
  • Criando textos 00:04:16
  • Animando textos 00:03:45
  • Reutilizando animação 00:02:16
  • Ajustando velocidade 00:01:38
  • Ajustando tempos do texto 00:02:41
  • Controlando letras 00:06:58
  • Keyframes 00:06:35
  • Botão animate 00:03:33
  • Posicionando keyframes / exposição 00:03:55
  • Tipos de keyframes 00:03:17
  • Ponto ancora 00:03:12
  • Importando audio 00:06:21
  • Editando áudio 00:05:44
  • Looping 00:01:50
  • Volume e copias 00:05:33
  • Lip sync - introdução 00:04:50
  • Lip sync - Estrutura final 00:07:13
  • Lip sync - finalizando 00:05:39
  • Lip sync - ajustes 00:04:14
  • Lip sync - sistema manual 00:04:40
  • Exemplo lip sync finalizado 00:04:45
  • Estrutura dos olhos 00:11:07
  • Importar videos 00:02:46
  • Personagem animado - apresentação 00:01:57
  • Preparar o projeto / importar desenho base 00:06:57
  • Arte final do personagem 00:09:18
  • Cores do personagem 00:03:34
  • Estrutura final personagem 00:02:11
  • Criando hierarquia 00:08:21
  • Hierarquia usando NODES 00:06:32
  • Hierarquia usando 3D 00:03:53
  • Importando audio base 00:07:35
  • Poses principais 00:06:25
  • Poses exagero 00:05:01
  • Poses antecipação 00:04:15
  • Velocidade 00:02:58
  • Estrutura lip-sync / piscar 00:06:28
  • Background photoshop 00:05:08
  • Importando arquivos illustrator 00:04:42
  • Animando arquivo do illustrator 00:07:14
  • Preparação 00:03:24
  • Ambiente 3D 00:03:40
  • Objetos no ambiente 3D 00:05:31
  • Opções avançadas para 3D 00:05:30
  • Multiplano 00:03:50
  • Multiplano - maintain size 00:03:49
  • Camera motion 00:06:45
  • Trajetórias e desenhos no 3D 00:07:36
  • Trajetória camera 00:05:43
  • Camera jump cut 00:04:13
  • Node view 00:09:41
  • Efeitos de desfoque 00:08:31
  • Transparência / composite 00:09:38
  • Cutter 00:07:58
  • Brilho 00:07:19
  • Highlight 00:02:11
  • Animar efeitos 00:06:22
  • Criando mascara 00:03:06
  • Usando nodes pra compor mascara 00:03:08
  • Usando brilho 00:01:23
  • Sombras 00:07:11
  • Transparência 00:03:21
  • Composição de tons e sombras 00:06:07
  • Exportando do Maya 00:06:07
  • Navegação no ambiente 00:01:29
  • Controlando com manipuladores 00:02:59
  • Janelas auxiliares 00:03:01
  • Animando câmera 00:06:56
  • Animando objeto 3D 00:05:25
  • Partículas - introdução 00:06:08
  • Exemplos de partículas 00:04:45
  • Criando partículas customizadas - estrutura 00:06:35
  • Criando partículas customizadas - visualizando 00:04:50
  • Criando partículas customizadas - controlando 00:06:08
  • Criando partículas customizadas - modificadores 00:07:04
  • Criando partículas customizadas - kill e explosion 00:04:30
  • Criando partículas customizadas - blend e blur 00:04:42
  • Exportar para SWF 00:05:54
  • Exportar para video 00:04:44
  • Exportar em seqüência de imagens 00:07:11
  • Composições 00:05:50
  • Princípios da animação 00:07:56
  • Composição premiere: Introdução 00:05:26
  • Composição premiere: Importar arquivos 00:03:18
  • Composição premiere: Unindo clips 00:07:39
  • Composição premiere: Cores e audios 00:07:08
  • Composição premiere: Transições 00:03:07
  • Composição premiere: Exportando 00:07:21
  • Conclusão 00:07:37
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