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Curso de Cinema 4D R18 - Desenvolvendo o Primeiro Projeto

Héber Simeoni

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Sobre o curso

O Curso de Cinema 4D R18 - Desenvolvendo o Primeiro Projeto permite ao aluno aplicar os conhecimentos ministrados deste poderoso software 3D na criação de um projeto prático.

Com certeza, o cinema 4D tem mostrado todo o seu potencial para criar projetos no ambiente 3D. Com ele é possível finalmente tirar as suas ideias do papel, não só para projetos de motion graphics, mas também para efeitos especiais, design, games e muito mais. O grande problema é que muitos tem dificuldade para ingressar no mundo 3D, limitando seus projetos e ideias simplesmente pelo receio de achar que pode ser muito complicado, difícil ou até mesmo impossível. Mas para mostrar que tudo isso pode ser diferente, esse treinamento foi desenvolvido para mudar totalmente essa visão distorcida e mostrar como é fácil desenvolver um projeto com cinema 4d.

Se você pretende criar seus projetos no Cinema 4D, o Curso de Cinema 4D R18 - Desenvolvendo o Primeiro Projeto é indispensável para você.

ALUNOS MATRICULADOS 142

3H33MIN
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PÚBLICO ALVO

O  Curso de Cinema 4D R18 - Desenvolvendo o Primeiro Projeto é destinado a todos aqueles que querem de uma vez por todas criar um projeto com cinema 4d, passando por todos as etapas importantes no processo criativo e com isso, ter a bagagem necessária para desenvolver projetos com os incríveis recursos do cinema 4d.

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

No Curso de Cinema 4D R18 - Desenvolvendo o Primeiro Projeto, vamos desenvolver todo processo criativo no ambiente 3D, importando o desenho de logotipo do illustrator e no cinema 4d.

Veremos ainda como criar profundidade, animações, iluminação, materiais, câmeras e por fim a renderização. Ou seja, com esse treinamento você terá o conhecimento necessário para desenvolver seus próprios projetos no cinema 4d.

Conteúdo programático

  • Estrutura 3D 00:05:20 Assistir aula
  • Apresentação interface 00:04:56 Assistir aula
  • Navegação ambiente /display 00:09:23
  • Objetos 00:08:00
  • Splines 00:04:35
  • Sistema de coordenadas / layouts 00:04:38
  • Painel objects e Attributes 00:07:42 Assistir aula
  • Opções importantes 00:08:42
  • Resetar / preferências 00:04:52
  • Projeto final 00:01:58
  • Salvar e importar logo 00:09:23
  • Separar pedaços logo 00:06:22
  • Criar Splines 00:04:08
  • Extrudar logo 00:07:51
  • Ajuste Splines/extrude 00:03:16
  • Animação introdução 00:12:41
  • Animar logo parte 1 00:08:21
  • Animar logo parte 2 00:04:20
  • Criar MoText 00:06:23
  • Animar logo parte 3 00:09:33
  • Ajustar tempos 00:07:16
  • Criar / Animar camera 00:08:49
  • Keyframes camera 00:04:24
  • Iluminar logo parte 1 00:12:07
  • Iluminar logo parte 2 00:06:26
  • Criar e aplicar materiais 00:13:12
  • Renderização 00:15:24
  • Ajustes finais 00:02:27
  • Conclusão 00:01:05
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