Curso de Cinema 4D - Criando Vinheta Animada

Sobre o curso

O Cinema 4D é um dos softwares de Modelagem e Animação 3D mais incríveis do mercado e a cada dia ganha diversos adeptos. A qualidade dos projetos desenvolvidos no Software é um dos grandes diferenciais para que você possa desenvolver seus projetos com ste programa.

Neste curso, você verá de forma prática a modelar e animar um logotipo, criando assim uma vinheta incrível que servirá como exemplo para que você possa desenvolver diversos outros projetos semelhantes.

Durante o treinamento, você aprenderá diversas técnicas imprescindíveis, além de muitos macetes, dicas e recursos que o darão muito mais conhecimento e segurança durante o trabalho com o C4D.

Portanto, se você quer subir mais um degrau em seus conhecimentos com Cinema 4D, este curso é indicado para você. 

ALGUNS DOS 80 ALUNOS MATRICULADOS

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Depoimento de aluno

Você aprenderá a criar do zero uma vinheta animada com Cinema 4D, passando por todo processo de modelagem a partir de um projeto criado no Illustrator, até sua animação completa. Será um treinamento intenso, porém muito detalhado.

PÚBLICO ALVO

Depoimento de aluno

Este curso é para quem quer entender o processo de criação de projetos de Motion Graphics usando Cinema 4D (modelagem, textura e animação), seja você designer gráfico, animador, editor de vídeos ou esteja estudando motion graphics e/ou 3D.

Divisor

Depoimentos dos alunos

Avaliação do aluno(a) marcelo  souto ao Curso de Cinema 4D - Criando Vinheta Animada

marcelo souto

“Muito bom, excelente. Aprendi macetes e dicas interessantes. Muito bom mesmo.”

R

Rogerio Santos

“Didático e objetivo. Aborda conceitos básicos do C4D.”

Conteúdo programático

  • Importação de vetor (illustrator)
  • Organização dos vetores
  • Resolvendo Problemas de Organização
  • Finalmente importando
  • A Organização
  • Iniciando a Extrusão
  • Extrusão Tática
  • Resolvendo Problemas de Extrusão
  • Jeitos de Inserir o Extrude
  • Criando Novo Elemento com Extrusão
  • Extrusão Asas
  • Extrusão Diferente
  • Organizando outra vez
  • Transformando Extrusão em Polygonos
  • Outra Maneira de Transformar
  • Layers ou Camadas
  • Eixo central ou Ponto de Ancoragam
  • Iniciando a Animação
  • Macete para Layers
  • Otimizando tempo na Animação
  • Balanço Automático
  • Animação Palavra Tática
  • Animação das Asas
  • Animação LEDS
  • Animação com subtração
  • Mais Boole
  • Resolvendo Problema do Boole
  • Aperto de Botão
  • Animação da Lampada
  • O Inicio de tudo Assistir aula
  • Câmera
  • Animando Câmera
  • Criando Fundo
  • Animando Fundo
  • Iluminação Assistir aula
  • Criando Materiais
  • Mais Materiais
  • Dois Materiais em Um Objeto
  • Material dos LEDS
  • Material com Imagem Externa
  • Material Translucido
  • Material para o Fundo
  • Resolvendo Problema de Material
  • Luz com Volume
  • Animação de Material
  • Macete para Emitir Luz
  • Resolvendo Problema da emissão
  • Ambientando
  • Renderização
  • Finalização
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