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Curso de Cinema 4D e After Effects – Power-ups Mario Concept

Professor Anderson Silva
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Sobre o curso

Dê asas a sua imaginação e crie uma fábrica de Power-Ups do Mario, totalmente dinâmica e animada.

Você vai criar uma fábrica de power-ups do super Mario, modelando cada objeto seguindo o storyboard; criar o cenário e fazer a animação da nossa fábrica seguindo as características dos jogos do Mario usando dynamics e particles para animar os objetos.

Sobe som Criar um sistema de mult-cam dentro do Cinema 4D para que a medida que a fábrica crie os power-ups, possamos ver em cada câmera este processo. Depois, vamos compor nossa cena e fazer uma assinatura para o final no vídeo no after effects.

Use todo poder do Cinema 4D e suba vários degraus em seu conhecimento nesta poderosa ferramenta de Motion Graphics.

O que você vai aprender

Você vai criar do zero uma fábrica de Power-Ups do Mario, totalmente automatizada usando o recurso Dynamics do Cinema 4D.

Público alvo

Este curso de Cinema 4D é indicado para Entusiastas em 3D, Motion designers, Animadores, Modeladores 3D, Designers, Artistas gráficos ou qualquer pessoa que se sinta capaz de animar objetos de forma dinâmica.

Trailer

Algumas aulas do curso

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Ementa do curso

Módulo 1
  • Visão geral: fábrica de power-ups super mario
  • Storyboard: fábrica de porwer-ups super mario
Módulo 2
  • Modelando power-up starman
  • Modelando power-up fire flower – 01
  • Modelando power-up fire flower – 02
  • Modelando power-up coin
  • Modelando power-ups mushrooms
  • Modelando clown car – 01
  • Modelando clown car – 02
  • Modelando clown car – 03
  • Finalizando o modelando clown car
Módulo 3
  • Modelando tampa power-ups
  • Finalizando tampa power-ups
  • Modelando box sem tampa
  • Modelando box fechado
  • Modelando pipe
Módulo 4
  • Idéias para modelar a fábrica
  • Modelando cenário da fábrica – 01
  • Modelando cenário da fábrica – 02
  • Modelando cenário da fábrica – 03
  • Finalizando cenário da fábrica
Módulo 5
  • Criando e animando esteiras
  • Ajustando power-ups para animação
  • Caixas abertas com power-ups
  • Animando tampas com simulate
  • Animando power-ups com simulate
  • Animando tampas do último pipe
  • Animando boxes vazios com simulate e rigid body
Módulo 6
  • Configurando proxys
  • Animando boxes com power-ups abertos
Módulo 7
  • Animando boxes fechados
  • Ajustando timing de animação
  • Incluindo clown car e cache de animação
  • Animando câmeras e cortando cenas com stage
  • Ajustando animação das câmeras
Módulo 8
  • Configurando e render
  • Modelando blocks da assinatura
  • Criando e renderizando cena da assinatura
  • Composição e render final