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Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos

Professor Tito Petri
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Sobre o curso

Se você sempre quis aprender sobre programação, seja para jogos, softwares ou aplicativos de celular, mas não conhece nada sobre lógica, algoritmos ou scripts, o Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos é pra você!

Para simplificar o entendimento sobre o assunto, resolvemos criar este curso que explica todos os conceitos e práticas fundamentais da programação de uma forma bem divertida e fácil de entender.

Geralmente quando estudamos sobre o assunto, nos deparamos com aquelas palavras e termos difíceis e complicados, que fazem o assunto parecer difícil. Mas garanto que com este curso você vai aprender tudo sobre os primeiros passos de lógica de programação e ainda vai aplicar tudo o que aprendeu, utilizando a linguagem mais popular que existe, o Java.

No curso vamos aprender sobre o significado de todos os termos que utilizamos no mundo da programação, como o que é uma variável, classe, função, escopo, e muito mais.

E ainda vamos implementar estes conceitos criando programas com a linguagem Java, que posteriormente poderá ser utilizada para criar jogos e aplicativos.

Também iremos aprender sobre como estas idéias são aplicadas em outras duas linguagens de programação muito populares do momento, o Swift (a linguagem de programação nativa da Apple e do iOS) e o C# (utilizado para se criar games no Unity3D).

Um curso que vai direto ao assunto. Rápido, divertido, objetivo e que vai fazer você se apaixonar de cara pela programação e desenvolvimento de softwares e games.

O que você vai aprender

O Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos vai te ensinar a entender os conceitos fundamentais de Lógica de Programação e Algoritmos, entender as estruturas básicas das ferramentas de programação e criar programas utilizando a linguagem Java

Público alvo

O Curso de Lógica de Programação para Jogos e Aplicativos é indicado a usuários leigos ou iniciantes em programação, alunos de TI, sistemas de informação ou ciência da computação

Trailer
  • Curso 100% em Vídeo Aulas
  • Aulas 100% Práticas
  • Material de Apoio Incluso
  • Suporte com Professor
  • Certificado de Conclusão
  • 2H24MIN

Algumas aulas do curso

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Ementa do curso

Módulo 1
  • Introdução
  • Conhecendo o Compilador OnLine Browxy
Módulo 2
  • Variáveis
  • Variáveis no Java
  • Somando Strings
  • Escopos
Módulo 3
  • Matemática
  • Variáveis, Operadores e Funções Matemáticas
  • Operadores Lógicos
  • Operadores Lógicos
Módulo 4
  • Laço de Condição IF e Else
  • Laço de Condição If Else em Java
  • Laço de Condição SWITCH
  • Laço de Condição Switch em Java
Módulo 5
  • Listas e Arrays
  • Conhecendo os Índices da Lista
  • Lista e ArrayList
Módulo 6
  • Loop de Repetição FOR
  • Loop de Repetição For em Java
  • Loop de Repetição WHILE
  • Loop de Repetição While em Java
Módulo 7
  • Métodos
  • Procedimentos
  • Métodos e Procedimentos com Parametro
  • Funções
  • Funções com Retorno de Valor
Módulo 8
  • CamelCase
  • Classes e Hierarquias
  • Criando Classes em Java

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