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Uma das etapas mais importantes e essenciais no desenvolvimento de um jogo eletrônico ou animação de um projeto 3D é a etapa conhecida como Retopologia, que consiste em otimizar um personagem deixando-o de uma forma mais simples e de fácil utilização durante as etapas seguintes.
O Maya que já é um dos softwares mais utilizados atualmente na produção de projetos de modelagem e animação 3D, também é o mais utilizado na etapa de Retopologia de Personagens por possuir ferramentas simples de serem utilizadas e de ter uma fácil integração com os outros softwares que exigem este processo, como por exemplo os motores gráficos utilizados na produção de jogos.
O processo de retopologia consiste basicamente em converter uma malha 3D com uma quantidade muita alta de polígonos (High Poly), em uma malha com uma baixa quantidade de polígonos (Low Poly).
Portanto, se você pretende dominar a técnica de retopologia de personagem 3D, este Curso de Maya é essencial para você.
Neste Curso de Maya, você aprenderá a utilizar as principais ferramentas e técnicas de retopologia que é um dos processos essenciais para a correta utilização de um personagem no desenvolvimento de um jogo eletrônico ou animação 3D.
Este Curso de Maya é destinado a qualquer profissional da área da animação ou produção de jogos ou qualquer pessoa que queira adquirir conhecimento na área de computação gráfica e que já possua prática na execução de projetos em softwares de ambiente 3D como o Maya.
Carga Horária: 13H40MIN