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Curso de Substance Painter Básico

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Sobre o curso

Quando o assunto é texturização de projetos que envolvam elementos 3D, não há como não citarmos o Substance Painter.

Trata-se de um dos softwares mais utilzados na texturização de personagens, cenários e elementos de cena por grandes produtoras da indústria dos jogos eletrônicos e em grandes produções cinematográficas.

Dê asas à sua imaginação, potencialize suas habilidades, Inicie no Substance Painter e desenvolva projetos 3D incríveis.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS

5H04MIN
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O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Introdução à texturização de projetos que envolvam ambientes 3D's utilizando o sistema de geração de mapas de texturas e de mesclagem entre camadas juntamente com as ferramentas de edição do Substance Painter.

PÚBLICO ALVO

Treinamento voltado a todos os profissionais interessados em desenvolver habilidades adicionais para seus projetos ou a todos que possuam interesse em ingressar profissinalmente no ramo da texurização e pintura de projetos que exigem ambientes tridimensionais.

Conteúdo programático

  • Apresentação 00:01:04 Assistir aula
  • Download e instalação 00:08:59
  • Configuração inicial 00:13:23
  • Conhecendo a interface 00:09:10
  • Configuração da viewport 3d 00:10:30
  • Conhecendo a área de conteúdos 00:09:04 Assistir aula
  • Configuração de baking de mapas 00:08:02
  • Gerando baking da malha 3d 00:08:57
  • Concluindo etapa de criação de mapas 00:02:42
  • Mesclando mapa de oclusão de ambiente 00:08:03 Assistir aula
  • Utilização dos normal maps 00:04:43
  • Mesclando elementos adicionais às camadas 00:09:17
  • Mesclando efeitos entre camadas 00:12:20
  • Utilização de mesclagem entre mapas id 00:10:09
  • Utilização de preenchimento por polígonos 00:12:56
  • Editando presets de materiais 00:16:55
  • Utilização dos geradores de efeitos 00:13:58
  • Utilização de smart materials 00:06:14
  • Utilização dos brushs 00:07:03
  • Configuração de tangência de brushs 00:05:11
  • Utilização de alphas e stencils 00:04:59
  • Criando presets de ferramentas 00:08:45
  • Utilização de ferramenta de clonagem 00:07:45
  • Utilização de ferramenta smudge 00:04:13
  • Utilização de simetria 00:03:37
  • Utilização do lazy mouse 00:05:32
  • Iniciando texturização do modelo final 00:07:26 Assistir aula
  • Adicionando material base ao corpo 00:08:50
  • Criando efeitos através de mesclagem de camadas 00:18:51
  • Concluindo texturização do corpo 00:06:36 Assistir aula
  • Concluindo texturização do modelo 3d 00:04:09
  • Utilizando ferramenta de projeção 00:13:01
  • Exportação de mapas de texturas 00:13:01
  • Configuração de renderização 00:08:54
  • Configuração final de câmera 00:10:36
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