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Curso de Substance Painter Intermediário

Professor Eduardo Cavalcante
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Sobre o curso

Quando o assunto é texturização de projetos que envolvam elementos 3D, não há como não citarmos o Substance Painter.

Trata-se de um dos softwares mais utilizados na texturização de personagens, cenários e elementos de cena por grandes produtoras da indústria dos jogos eletrônicos e em grandes produções cinematográficas.

Dê asas à sua imaginação, potencialize suas habilidades, Inicie no Substance Painter e desenvolva projetos 3D incríveis.

Neste Curso de Substance Painter você vai subir vários degraus no conhecimento deste poderoso software e criar um projeto 3D do zero.

O que você vai aprender

Neste Curso de Substance Painter, você utilizará as ferramentas já consagradas de texturização de modelos tridimensionais que consiste basicamente na pintura direta às áreas do seu projeto utilizando mesclagem entre suas camadas onde o resultado é mostrado em tempo real.

 

Público alvo

Este Curso de Substance Painter é voltado a todos os profissionais interessados em desenvolver habilidades para seus projetos ou a todos que possuam interesse em ingressar profissionalmente no ramo da texturização e pintura de projetos que exigem ambientes tridimensionais.

Trailer
  • Curso 100% em Vídeo Aulas
  • Aulas 100% Práticas
  • Suporte com Professor
  • Certificado de Conclusão
  • 3H30MIN

Algumas aulas do curso

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Ementa do curso

Módulo 1
  • Apresentação
  • Download e instalação
  • Download de modelos 3D
  • Otimização de modelo 3D no Maya
  • Configuração inicial de projeto
  • Interface e ferramentas principais
Módulo 2
  • Apresentação do projeto
  • Criação de baking de mapas
  • Ajuste de baking de mapas
Módulo 3
  • Configuração inicial de camadas de preenchimento
  • Utilização de camadas adicionais
  • Adicionando camadas de preenchimento à cabeça e tronco
  • Adicionando camadas de detalhes
  • Adicionando camadas de preenchimento adicionais
  • Adicionando detalhes adicionais ao tronco
Módulo 4
  • Adicionando camadas de preenchimento aos braços
  • Adicionando detalhes adicionais aos braços
  • Complementando detalhes adicionais
Módulo 5
  • Adicionando camadas de preenchimento às pernas
  • Adicionando detalhes adicionais às pernas
  • Complementando detalhes adicionais
Módulo 6
  • Adicionando detalhes ao tronco com canal de relevo
  • Adicionando detalhes aos braços com canal de relevo
  • Adicionando detalhes às pernas com canal de relevo
  • Adicionando detalhes finais com ferramenta de projeção
Módulo 7
  • Ajustes de renderização final
  • Configuração final de câmera
  • Considerações finais

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