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4.5/5

Curso de ZBrush Intermediário

Professor Eduardo Cavalcante
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Sobre o curso

Apesar de ser um software extremamente novo se comparado aos outros programas de 3D disponíveis no mercado, o ZBrush é um dos mais utilizados atualmente em grandes produções de grandes estúdios de desenvolvimento de jogos eletrônicos, animações ou efeitos visuais.

Neste curso você aprenderá a criar um personagem bem famoso, o Minion, utilizando as técnicas mais utilizadas pelos diversos profissionais amantes do software.

Irá criar desde o início, passando por todas as etapas de desenvolvimento, incluindo escultura digital, pintura, texturização, simulação de cabelos e exportando como um arquivo final de vídeo para demonstração.

Se você quer desbravar o ZBrush dando um passo a mais neste software ou se almeja subir degraus em seus conhecimentos em modelagem 3D, este Curso de ZBrush é para você.

O que você vai aprender

Neste Curso de ZBrush, você aprenderá a utilizar as principais ferramentas e técnicas utilizadas em projetos de escultura digital que podem ser aplicadas na criação de personagens 3D, cenários e objetos de cena em projetos de jogos eletrônicos, animação ou efeitos visuais.

Público alvo

Este Curso de ZBrush é indicado para qualquer pessoa com familiaridade em softwares com ambiente 3D interessada em se profissionalizar em projetos deste segmento ou qualquer profissional da área de produção de projetos de escultura digital que queiram aperfeiçoar os seus conhecimentos.

Trailer

Algumas aulas do curso

Reproduzir vídeo
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Ementa do curso

Módulo 1
  • Apresentação
  • Apresentação do projeto
  • Configuração de imagem de referência
  • Criando estrutura básica com ZSpehere
  • Ajustando silhueta inicial
  • Concluindo ajuste da silhueta
Módulo 2
  • Adicionando olhos
  • Criando protetor dos olhos
  • Adicionando detalhes ao protetor dos olhos
  • Finalizando protetor dos olhos
Módulo 3
  • Criando roupa com extração de áreas;
  • Adicionando alça da roupa
  • Concluindo criação da roupa
Módulo 4
  • Criando estrutura das mãos
  • Ajustando formato das mãos
  • Criando estrutura dos pés
  • Ajustando formato dos pés
  • Adicionando detalhes ao personagem
Módulo 5
  • Adicionando cores com Polypaint
  • Adicionando detalhes com Spotlight
  • Adicionando cabelos com FiberMesh
  • Ajustando posição final
Módulo 6
  • Exportando para o Keyshot
  • Exportando arquivo final
  • Considerações finais