Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Sobre o curso

Um dos termos que ouvimos muito falar hoje em dia é o Motion Graphics, que por mais que pareça ser um termo complexo, nada mais é do que a animação de elementos gráficos que incluem trabalhos em Softwares como Cinema 4D, After Effects, Photoshop, Illustrator, entre outros. Mas o grande diferencial dessa área é a liberdade que se tem ao poder explorar a criatividade para criar coisas incríveis.

O Motion Graphics pode ser dividido em dois segmentos, 2D e 3D. Para o 2D, temos softwares como After Effects que faz um trabalho excelente nesse segmento.

Já para o 3D, temos outros softwares, mas o grande destaque sem sombra de dúvidas é o Cinema 4D, que tem um potencial incrível de possibilidades, mas que ao mesmo tempo é simples de usar. O programa tem uma interface amigável e intuitiva, mas o que o torna um dos mais usados no mundo, são os inúmeros recursos e facilidades para criar motion graphics.

Neste Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects, vamos desenvolver 5 diferentes projetos do começo até o final, começando pela estrutura do projeto, seguindo para modelagem 3d, animação, iluminação, materiais e texturas e por fim, a renderização.

Durante cada projeto vamos falar sobre inúmeros assuntos como a criação de elementos para animar, tanto usando splines do adobe Illustrator, quanto criar tudo diretamente no Cinema 4d. Veremos também como explorar os poderosos recursos do Mograph, o grande diferencial do Cinema 4D para criar animações.

Sem falar de assuntos específicos como RIGGING (para controle de animações), CRIAÇÃO DE PARTÍCULAS, CLONES, ANIMAÇÕES E CORTES DE CÂMERA e ILUMINAÇÃO DE CENA. Trabalharemos com TRANSIÇÕES, DEFORMADORES (para simplificar processos da criação e animação), manipulação de pedaços de objetos com VORONOI FRACTURE, e ainda, recursos de RENDERIZAÇÃO como MULTI PASS, AMBIENT OCCLUSION, EXPRESSÕES (para acelerar o processo de animações) e OBJECT BUFFER para composição.

E o que acontece depois? Entramos com o After Effects para fazer a composição do projeto, unindo cada elemento renderizado no Cinema 4D e então aplicando correção de cores e efeitos de imagem para incrementar nosso projeto.

E ainda temos 2 módulos especiais com temas como SOUND DESIGN com Adobe Audition, para inserir efeitos sonoros e música no nosso projeto.

E mais, vamos usar a Edição de Vídeos para inserir o nosso projeto de Motion Graphics em um vídeo no Adobe Premiere.

ALGUNS DOS 817 ALUNOS MATRICULADOS
Divisor

Depoimentos dos alunos

E

Ednelson Silva

“Foi muito ótimo. Adorei o curso e o professor explica muito bem. Estou muito satisfeito!”

R

Rafael Falleiros

“Ótimo curso! Héber explica tudo de forma didática e divertida.”

D

Dálisson Amorim Pimenta

“Perfeito, ótima equipe e excelente professor.”

Avaliação do aluno(a) Alexandre Henrique ao Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Alexandre Henrique

“Excelente Curso, toda as etapas explicadas detalhadamente, Recomendo! Professor está de parabéns!”

G

Gustavo Henrique da Costa

“Muito bom, recomendo para todos. Parabéns!”

M

Márcio Feliciano

“Nota 10! Excelente curso, expandiu demais os meus conhecimentos.”

Avaliação do aluno(a) Carlos Eduardo Lopes Ferreira ao Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Carlos Eduardo Lopes Ferreira

“Treinamento intenso, detalhista, com projetos bem elaborados em estética e animação. Grande.”

Avaliação do aluno(a) Daniel Ricardo  ao Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Daniel Ricardo

“Ótimo curso! Professor Heber é show, aprendi muito nesse treinamento.”

Avaliação do aluno(a) Alexandre Pereira ao Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Alexandre Pereira

“Muito bem explicado e como sempre, didático. Parabéns!!!”

Avaliação do aluno(a) Rayllson Moraes ao Curso de Motion Graphics com Cinema 4D e After Effects

Rayllson Moraes

“Top recomendo! Como todos os cursos de Héber Simeone, todos muitos bons.”

Conteúdo programático

  • Introdução 00:02:53 Teste Grátis
  • Informações sobre o treinamento 00:08:13
  • O que é Motion Graphics 00:08:30
  • Fluxo de trabalho entre programas 00:10:44
  • Roteiro e Storyboard 00:07:07
  • Instalar plugin Maxon 00:03:11
  • Princípios de animação 00:15:32
  • Inspiração e cores 00:06:04
  • Preparando arquivo no C4D 00:10:28
  • Storyboard e roteiro 00:04:42
  • Criar estrutura foguete 00:06:12
  • Criar corpo do foguete 00:07:10
  • Criar apoio do foguete parte 1 00:05:09
  • Criar apoio do foguete parte 2 00:08:19
  • Criar abertura foguete 00:05:14
  • Criar bordas da janela no foguete 00:07:28
  • Criar splines da nuvem 00:10:42
  • Criar texto principal 00:04:41
  • Criar gotas nuvem parte 1 00:02:01
  • Criar gotas nuvem parte 2 00:04:27
  • Criar sol 00:05:04
  • Criando faixa com Splines 00:03:26
  • Criar base com Plane 00:06:54
  • Alterar detalhes faixa 00:04:53
  • Animar faixa parte 1 00:08:39
  • Animar faixa parte 2 00:07:38
  • Animar nuvem 00:07:35
  • Animar sol 00:08:27
  • Preparar texto para animar 00:07:18
  • Animar texto 00:05:36
  • Animar liquido 00:09:20
  • Preparar foguete para animar 00:07:30
  • Animar foguete parte 1 00:07:17
  • Criar partículas 00:09:01
  • Ligar partículas no foguete 00:05:05
  • Animar foguete parte 2 00:04:38
  • Controlar tempo dos elementos 00:04:19
  • Animar visualização dos elementos 00:07:38
  • Criar e animar câmera parte 1 00:05:03
  • Criar e animar câmera parte 2 00:09:15
  • Criar partículas de background 00:10:52
  • Criar Luzes parte 1 00:06:04
  • Criar Luzes parte 2 00:09:39
  • Criar material foguete parte 1 00:06:29
  • Criar material foguete parte 2 00:04:16
  • Criar e aplicar materiais restantes 00:08:48
  • Criar material faixa 00:07:14
  • Aplicar material faixa 00:04:03
  • Animar material faixa 00:06:26
  • Duplicar foguetes parte 1 00:05:06
  • Duplicar foguetes parte 2 00:08:31
  • Ativar Object Buffer 00:06:18
  • Configurar Multi pass 00:09:05
  • Configurar Render 00:14:24
  • Preparar composição no After Effects 00:09:37
  • Configurar Object Buffer 00:04:10
  • Criar background 00:13:06
  • Ajustar fumaça e tratar cores 00:13:06
  • Storyboard e ideias 00:05:07 Teste Grátis
  • Modelagem controle parte 1 00:05:38
  • Modelagem controle parte 2 00:09:56
  • Criar espessura controle 00:08:15
  • Renomear e ajustar posições de grupos 00:05:46
  • Criar texto parte 1 00:09:30
  • Modelagem cogumelo parte 1 00:10:00
  • Modelagem cogumelo parte 2 00:09:34
  • Modelagem cogumelo parte 3 00:04:53
  • Modelagem cogumelo parte 4 00:04:54
  • Organizar objetos 00:04:50
  • Criar iluminação parte 1 00:07:43
  • Criar iluminação parte 2 00:07:35
  • Criar e posicionar camera 00:08:17
  • Criar materiais parte 1 00:09:54
  • Criar materiais parte 2 00:11:35
  • Criar Material de luz 00:07:31
  • Criar Reflexo 00:06:39
  • Preparar camadas e ponto ancora 00:04:45
  • Animar cogumelo parte 1 00:05:14
  • Animar cogumelo parte 2 00:05:05
  • Animar texto parte 1 00:04:37
  • Animar texto parte 2 00:07:34
  • Preparar para animar controle 00:04:45
  • Animar controle parte 1 00:06:02
  • Animar controle parte 2 00:09:16
  • Animar controle parte 3 00:06:31
  • Animar controle parte 4 00:06:38
  • Animar controle parte 5 00:07:34
  • Animar visualização 00:04:47
  • Ajustar tempos da animação 00:07:20
  • Animar controle parte 6 00:09:50
  • Ajustar tempos e clones cogumelos 00:08:11
  • Alterar clones cogumelos 00:06:26
  • Animar controle parte 7 00:03:25
  • Distorcer controle 00:08:05
  • Animar camera 00:05:05
  • Animar transparência MoText 00:06:35
  • Organizar tag Composition 00:02:39
  • Configurar renderização 00:06:19
  • Criar estrutura 00:07:04
  • Clones e animação 00:04:33
  • Clones 00:05:34
  • Material 00:07:45
  • Transição final 00:03:15
  • Importar arquivos 00:08:03
  • Organizar camadas 00:06:34
  • Ajustar imagem 00:05:35
  • Aplicar efeitos e Motion blur 00:15:04
  • Apresentação do projeto 00:02:25 Teste Grátis
  • Detalhes no illustrator 00:08:05
  • Separar pedaços parte 1 00:08:34
  • Criar extrusões parte 1 00:03:47
  • Criar extrusões parte 2 e organizar 00:03:22
  • Posicionar Extrudes 00:06:39
  • Animar grupo parte 1 00:05:17
  • Animar grupo parte 2 00:06:41
  • Criar camera 00:02:27
  • Criar materiais 00:04:30
  • Aplicar materiais 00:02:00
  • Criar Sky 00:08:43
  • Criar Object Buffer 00:02:09
  • Configurar render 00:05:15
  • Importar arquivo 00:07:37
  • Usar canal alpha 00:08:15
  • Ideia para projeto 00:02:21 Teste Grátis
  • Criar bola 00:05:36
  • Criar lado de fora da bola 00:07:30
  • Criar divisões na bola 00:07:24
  • Aplicar Voronoi Fracture 00:11:26
  • Criar estrutura interna da bola 00:03:09
  • Criar boleano na estrutura 00:02:31
  • Criar texto e extrusão 00:05:19
  • Criar bevel do texto 00:07:59
  • Criar holograma parte 1 00:04:59
  • Criar holograma parte 2 00:02:47
  • Criar holograma parte 3 00:03:59
  • Criar holograma parte 4 00:11:16
  • Criar Cilindros 00:04:49
  • Criar Engrenagem 00:05:07
  • Criar pregos 00:03:19
  • Criar Clones 00:04:04
  • Criar conectores parte 1 00:02:38
  • Criar conectores parte 2 00:05:00
  • Criar passagem 00:06:05
  • Criar holofotes parte 1 00:06:06
  • Criar holofotes parte 2 00:04:11
  • Criar controlador Fracture 00:05:21
  • Criar controlador portas 00:04:48
  • Posicionar elementos 00:06:53
  • Animar portas e bola 00:06:16
  • Animar Voroni Fracture e estrutura interna 00:04:53
  • Animar holograma e texto 00:07:37
  • Animar com Mograph parte 1 00:08:52
  • Animar com Mograph parte 2 00:03:31
  • Animar com Mograph parte 3 00:05:23
  • Criar e animar camera 00:10:47
  • Criar oscilação de camera 00:03:23
  • Criar Preview da animação 00:04:21
  • Criar luz topo e luz principal 00:06:44
  • Criar luz preenchimento e contraluz 00:04:30
  • Animar holofotes e luz interna 00:10:23
  • Criar Sky 00:03:43
  • Criar materiais parte 1 00:08:24
  • Criar materiais parte 2 00:05:46
  • Aplicar materiais 00:06:22
  • Configurar Object Buffer e Multi-Pass 00:08:31
  • Usar Depth of field 00:11:06
  • Configurar render 00:07:58
  • Importar arquivo no After Effects 00:05:27
  • Ajustes Multi Pass e criar Precomp 00:03:50
  • Usar Object Buffer 00:03:44
  • Ajustes parte 1 00:03:23
  • Ajustes parte 2 00:04:11
  • Ajustes parte 3 00:04:03
  • Usar Depth of field 00:08:45
  • Ideia do projeto 00:02:35
  • Criar base 00:03:13
  • Criar parafuso 00:05:10
  • Criar apoio na base parte 1 00:02:15
  • Criar apoio na base parte 2 00:04:18
  • Criar primeira conexão 00:05:03
  • Criar segunda conexão 00:03:49
  • Criar terceira conexão 00:05:46
  • Criar conectores 00:02:36
  • Criar garra parte 1 00:04:12
  • Criar garra parte 2 00:04:29
  • Criar garra parte 3 00:06:01
  • Criar spiral 00:05:56
  • Detalhes parte 1 00:03:49
  • Detalhes parte 2 00:03:45
  • Texto principal 00:05:31
  • Modelagem peça 00:05:06
  • Explicação Rigging 00:02:51
  • Criar rigging 00:09:31
  • Ajustar opções rigging 00:05:55
  • Limitar Rigging com Constraint 00:09:00
  • Criar controlador com Xpresso parte 1 00:09:02
  • Criar controlador com Xpresso parte 2 00:12:54
  • Criar Floor e preparar letra C 00:04:24
  • Animar garra parte 1 00:05:59
  • Animar garra parte 2 00:07:37
  • Animar garra parte 3 00:04:25
  • Animar letra C parte 1 00:09:13
  • Animar letra C parte 2 00:08:59
  • Animar letra C girando 00:03:57
  • Animar letras 00:04:40
  • Criar câmeras parte 1 00:04:02
  • Criar câmeras parte 2 00:04:00
  • Animar câmeras parte 1 00:09:29
  • Animar câmeras parte 2 00:03:47
  • Criar background e luz principal 00:07:40
  • Criar luz preenchimento e luz topo 00:03:49
  • Criar materiais 00:07:50
  • Aplicar materiais 00:08:34
  • Criar dado interno para after effects 00:03:13
  • Ativar Objetc Buffer e ajustar luzes 00:04:23
  • Configurar Render 00:03:32
  • Configurar Object Buffer 00:06:29
  • Aplicar motion blur 00:06:34
  • Animação texto 00:09:05
  • Tratamento de imagem 00:06:16
  • Importar arquivo no Audition 00:11:54
  • Tipos de áudios que podemos usar 00:02:34
  • Usar marcadores 00:09:26
  • Baixar arquivos de audio 00:10:07
  • Aplicar efeitos sonoros 00:14:45
  • Ativar stretch 00:07:31
  • Inserir música 00:12:11
  • Alterar volumes e pan 00:15:01
  • Exportar projeto 00:09:39
  • Renderizar no After Effects 00:04:41
  • Renderizar no After Effects 00:18:56
  • Usar arquivo na edição 00:18:49
  • Conclusão 00:00:44
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