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Curso de 3D Studio Max, Unity e Vuforia – Criando Realidade Aumentada

Professor Tito Petri
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Sobre o curso

Aprenda a criar uma aplicação completa animada em 3D utilizando os softwares 3D Studio Max, Unity e Vuforia.

Através deste curso você aprenderá a criar do zero passo a passo, todo processo de desenvolvimento e criação de uma Realidade Aumentada. Neste Curso de Realidade Aumentada, ensino do zero passo a passo a criar uma aplicação. Utilizo o software de modelagem e animação 3D Studio Max 2016, onde faço a modelagem, configuração dos materiais, animação e exportação do modelo 3D para a Engine Unity.

Com o Unity iremos construir nossa aplicação de Realidade Aumentada que posteriormente pode ser executada nos sistemas iOS e Android e publicadas na AppStore e Google Play, depois vamos utilizar a extensão Vuforia SDK para o Unity 3D para trabalhar a integração com a câmera e o marcador cilíndrico ou cônico (recurso específico da Vuforia para trackear objetos com este formato, no caso deste Curso de 3Ds Max, iremos utilizar um objeto que é uma caneca com uma determinada estampa, vejam no vídeo de demonstração do curso).

O que você vai aprender

Neste Curso de 3Ds Max, vamos criar do zero o modelo de um personagem utilizando o 3D Studio Max; Fazer a animação em loop do personagem em 3D; Criar uma aplicação de Realidade Aumentada para Smartphones com o software Unity3D e a extensão Vuforia.

Público alvo

Este Curso de 3Ds Max é indicado para Designers Digitais, Modeladores Animadores 3D, Ilustradores, Desenvolvedores de Jogos; Programadores iniciantes e que já conhecem o Unity 3D; Profissionais que já possuem experiência ou estão iniciando no 3D Studio Max ou Unity3D.

Algumas aulas do curso

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Ementa do curso

Módulo 1
  • Apresentação
  • Introdução ao Projeto
Módulo 2
  • Dicas para iniciar a Modelagem
  • Introdução ao Editable Poly
  • Ajuste nos vértices com Inset e Extrude
  • Chamfer e Smoothing Groups
  • Iniciando a Modelagem da Alça da Caneca
  • Alça da Caneca com Extrude Along Spline
  • Modelagem dos Olhos
  • Modelagem das Pálpebras
  • Modelagem das Sobrancelhas
  • Modelagem dos Óculos
Módulo 3
  • Modelo do Bigode e Hierarquia
  • Editor de Materiais e Render to Map
Módulo 4
  • Animação e Export para FBX
  • Importando os Modelos e Animações no Unity3D
Módulo 5
  • Configuração do Vuforia Portal
  • Conhecendo o Vuforia SDK e os Image Targets
  • Configurando o AR Camera e Cylinder Target no Unity3D
Módulo 6
  • Conclusão e Próximos Passos
  • Download dos Arquivos Anexos do Curso

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